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Arkham Knight: por qué Batman es su peor personaje

  • enero 8, 2021
  • by Martin Elias Londoño
Tiempo de lectura: 4 minutos

Batman: Arkham Knight hizo algo que nunca pensé que sucedería: me hizo disfruta de una historia de Batman. Siempre he sido más fanático de Marvel que de DC, pero incluso entonces, mi interés por los superhéroes es bastante limitado. He estado obsesionado con Spider-Man desde muy joven, pero ¿Capitán América? ¿Hombre de Acero? ¿Hulk? No podía importarme menos.

Me preocupaban los superhéroes de DC (y los villanos; sé que todos siempre dicen que el atractivo de DC son los villanos, pero tampoco me agradaban esos tipos) incluso más de lo que no me importaba. Marvel's. Siempre pensé que eran aburridos, especialmente Batman. Nunca me atrajo. No tenía superpoderes reales, solo dinero. En realidad, no era mitad murciélago, solo se vestía como tal. ¿Qué sentido tenía? Arkham Knight cambió eso. Más o menos.

Batman: Arkham Knight desarrollado por Rocksteady Studios y publicado por Warner Bros.Interactive Entertainment en 2015, es un videojuego intrigante, incluso para alguien que no sea fanático de Batman. Solo hay un problema: Batman. El juego se desarrolla nueve meses después de Batman: Arkham City que salió en 2011. La historia sigue a Batman mientras intenta frustrar a Scarecrow, quien ha desarrollado una toxina que afectará a todos los ciudadanos de Gotham. Para hacer el trabajo de Batman aún más difícil, Scarecrow se ha asociado con el misterioso Arkham Knight, y el bueno de Bruce Wayne necesita descubrir quién es Arkham Knight y cómo derrotarlo.

No estoy seguro de por qué, pero por alguna razón , cuando estaba navegando por Game Pass hace unas semanas, Batman: Arkham Knight me llamó la atención y lo descargué, sabiendo que no me gustaba Batman. Estaba placenteramente sorprendida. La escena de apertura me asombró, incluso cinco años después. Fue visualmente impresionante con toneladas de detalles, haciendo que Gotham se viera valiente y deprimente, como se supone que debe ser, y la configuración de la historia me hizo sentir como si estuviera viendo una película en lugar de jugar la apertura de un videojuego. La actuación fue buena, la premisa fue interesante y Scarecrow fue tan intrigante que no pude evitar sentir curiosidad por saber cómo se desarrollaría su malvado plan para Gotham City. Dicho eso … Batman todavía no era interesante.

Los protagonistas silenciosos no son infrecuentes en los videojuegos, y estoy de acuerdo con eso. The Legend of Zelda es, por supuesto, una de mis series favoritas de todos los tiempos, y Link nunca dice nada. En cambio, los jugadores aprenden a relacionarse con él a través de sus expresiones faciales y el diálogo de otros personajes, lo que también crea relaciones y conexiones emocionales para el jugador.

Entonces, no es que Batman no hable tan a menudo, es cuando hace, nunca tiene nada importante que decir. Ahora, sé que siente la necesidad de permanecer misterioso y fresco (y mantener su verdadera identidad oculta a la gente), pero como jugador, algún monólogo interno que no sea sus alucinaciones de Joker sería muy útil. A diferencia de The Legend of Zelda, el jugador nunca tiene la oportunidad de construir esa conexión emocional a través de sus relaciones con otros personajes porque Batman es tan frío y distante que esas relaciones se sienten casi inexistentes. Sus relaciones con otros personajes se sienten más como interacciones educadas con compañeros de trabajo que como amistades reales.

Por eso, después de horas y horas de tiempo de juego, no tenía absolutamente ningún apego a Batman como personaje. Me sentí más apegado a los villanos, como Scarecrow y el Joker falso, solo porque hablaban. Conocía su personalidad. Pude entender sus motivaciones. Podría simpatizar con ellos, incluso si obviamente no estoy de acuerdo con la propagación de toxinas para causar caos en todo el país.

Incluso los otros protagonistas, como Barbara Gordon como Oracle y Tim Drake como Robin, eran personajes más cautivadores con motivaciones más claras que Batman. Los jugadores pueden ver las motivaciones de Robin desde el principio cuando está preocupado por el bienestar de Oracle, y lo mismo sucede con Oracle cuando se siente culpable por mentirle a su padre. Robin quiere ayudar a Gotham porque ve a Batman como una figura paterna que no puede decepcionar, y tiene una relación romántica con Oracle y se siente responsable de mantenerla a salvo. Oracle tiene una relación complicada con su padre porque ella lo ama, pero también siente el deseo de ayudar a Gotham, lo que él no le permitiría hacer si lo supiera porque es muy protector, por lo que tiene que mentirle y asociarse con él. Batman a sus espaldas

Batman, por otro lado, no tiene emociones con respecto a nada de esto. Claro, se supone muy claramente que las alucinaciones del Joker sirven como el monólogo interno de Batman, pero ¿son realmente efectivas? Se suponía que el diálogo de Joker representaba los sentimientos de Batman, como su culpa por el secuestro de Barbara. En cambio, surgió como una situación tensa entre Batman y un Joker real, sumergiéndose en su historia y relación más que en los sentimientos reales de Batman con respecto a sus acciones y supuestos amigos.

A menudo, parece que el juego realmente no lo hace ] quiere que el jugador se preocupe por Batman o es, al menos, indiferente al respecto. Tal vez sea porque los desarrolladores esperaban que los jugadores ya tuvieran un apego a Bruce Wayne debido a experiencias previas con la franquicia, pero aparte de las alucinaciones del Joker (que, como dije antes, me interesaron más en Joker que en Batman), realmente no hay esfuerzo por mostrar cualquier tipo de conexión emocional con Batman en Arkham Knight .

Si bien la pasé mucho mejor con Batman: Arkham Knight de lo que esperaba, me importaba todos los personajes excepto el que se suponía debía preocuparme. En lugar de jugar como Bruce Wayne, quería ser Robin o incluso ver el juego a través de la lente de Oracle. Ambos personajes eran mucho más interesantes, con más personalidad en su dedo meñique que Batman en todo el juego. Por eso, Batman: Arkham Knight es un juego extraño. Es una historia increíble con una tradición increíble y personajes increíbles … simplemente no puedes experimentarlo todo porque estás atascado controlando el Bat.

Batman: Arkham Knight ya está disponible en Microsoft Game Pass .