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Cómo obtener el máximo beneficio

  • febrero 24, 2021
  • by Martin Elias Londoño

Esta breviario cubrirá detalles en profundidad sobre cómo puede obtener el mayor beneficio en Phasmophobia. Descubre la logística básica para hacer efectivo y aprende algunos consejos secretos que solo pocas personas conocen.

Si eres uno de los jugadores que tiene dificultades para conseguir una buena cantidad de efectivo en el charnela, este es seguramente para ti. .

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Mapas

Obviamente, el artículo de Phasmophobia necesita efectivo para ser comprado. Sí, obtendrá efectivo por cada encomienda que haya realizado, pero puede obtener mucho más de lo que cree. Voy a platicar sobre esos fundamentos en mapas detallados que lo ayudarán a maximizar sus ingresos. Eche un vistazo a los detalles a continuación para ver qué mapas son más adecuados para superar efectivo rápidamente.

Granjas

Hay 2 tipos diferentes de granjas en Phasmophobia. El cortijo de Grafton y el cortijo de Bleasedale. The Grafton Farmhouse tiene uno más pequeño en lo alto, pero uno más extenso debajo. La casa de campo Bleasedale es de tamaño medio en lo alto y debajo. Tenga en cuenta que Farmhouses son los únicos mapas del charnela que cuentan con un hábitat vudú. El vudú puede servir para dos usos, encontrar el espantajo y el crédito de la foto. Si toma una foto de un muñeco vudú, obtendrá el crédito de la foto «Interacción». Existe la posibilidad, al menos en mi experiencia, de que arrojes una muñeca y te lleves al ocupación de los fantasmas. El vudú suele aparecer en las habitaciones y se parece a la imagen de debajo

Roadhouse y Street Houses

En verdad, hay tres estilos distintos de casas suburbanas en la Phasmofobia. Todos están cerca en su diplomacia para divertirse. No tienen ninguna característica particular para superar efectivo. Si juegas en dificultad profesional, aún puedes obtener una cantidad aseado de ganancias con estos mapas.

Brownstone High School

Este es uno de los mapas más grandes de Phasmophobia. Consta de un gran número de aulas, un segundo suelo con más aulas, un recinto y numerosos baños y oficinas. Siquiera tiene ninguna característica particular para superar efectivo y suele ser un carta más grande para divertirse.

Asylum

El carta más extenso de la phasmofobia (al menos hasta ahora) y el más difícil. Con un carta tan extenso en escalera, puede sufrir mucho más tiempo encontrar una habitación espantajo. No tiene ninguna característica particular para superar efectivo.

Prisión

Otro carta más extenso, este presenta un diseño diferente, que consta de celdas de la gayola y la dispensario. Este carta no tiene ninguna característica particular para superar efectivo, y generalmente es un carta más difícil de divertirse.

A posteriori de descifrar todo esto, ¿puedes adivinar que los mapas son mejores para obtener el mayor beneficio? Si adivinaste las granjas, ¡estarías en lo cierto! No solo son de pequeño tamaño, lo que significa menos problemas para rastrear la ubicación de los espíritus, sino que ofrecen una fuente particular de efectivo en el muñeco vudú.

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Equipo y artículos únicos

Ahora entramos en el proceso de obtener más efectivo por cada charnela. Comencemos con el equipo más esencial para crear efectivo: la cámara fotográfica.

Una cámara fotográfica es un hábitat auténtico en Phasmophobia que se puede comprar con varias cámaras por charnela. Cada uno viene con cinco ranuras para imágenes y está equipado con una función de flash. La cámara aumentará sus ganancias de guisa exponencial. Aquí hay algunas cosas de las que necesita tomar fotografías:

  • Huellas dactilares – Una de las ocurrencias más comunes de prueba en la phasmofobia, las huellas dactilares son una excelente guisa de aumentar sus ingresos. Necesitarás una luz ultravioleta para encontrarlos, así que asegúrate de sufrir una contigo. Se pueden ver huellas dactilares en puertas, lámparas y ventanas. Todavía hay una mano completa en las puertas y ventanas. Solo hay una huella digital en los interruptores de luz. Debe tomar tantas fotografías como huellas dactilares y cerciorarse de que se cuenten en su diario para ver si el título encima de las imágenes dice «Huellas dactilares». Repetir fotografías no le dará ningún beneficio adicional.

  • Evidencia ósea: los huesos aparecen en cualquier charnela, en una posición aleatoria en el carta. Se pueden usar como crédito fotográfico y se pueden congregar para contar como evidencia.

  • El tablero de Ouija – El tablero de Ouija tiene una oportunidad de desove de 50/50 en cualquier charnela legado. Si lo encuentra, puede estilarse como evidencia fotográfica, así como para ayudarlo a encontrar un espantajo. La tabla Ouija puede ser un poco delicada cuando tomas una foto, así que si no cuenta en tu diario, toma la tabla, mira lo más acullá que puedas y tírala. Debería estar erguido. Tomar una foto de él cuando está de pie siempre va a funcionar.

  • Voodoo Doll – El Voodoo Doll es un objeto exclusivo que solo se puede encontrar en mapas de granjas. Cuando obtienes una foto, cuenta como una foto de “Interacción” en tu diario.

  • Interacciones – Las interacciones son para comunicarse con el espantajo. Cuando el espantajo hace cosas como destapar y cerrar puertas, arroja objetos y enciende las luces.
  • Fantasmas – A menudo, durante tus juegos, el espantajo se manifestará, generalmente aproximadamente de los jugadores. Si esto sucede, una foto de ella contará como una foto de «Aparecido» en su diario. Tomar una foto de un espantajo a menudo puede ser un objetivo que se obtiene al principio de cada charnela.

Ahora, aquí está la forma sin fotos de superar efectivo:

  • Objetivos – Al principio de cada nivel, el la pizarra en el camión tiene cuatro objetivos. El primero es siempre el mismo, y es para vigilar qué tipo de espantajo acecha cada carta. Todavía hay tres objetivos aleatorios a continuación. Hacer cada uno de estos objetivos trae un retorno, si están blanqueados en la pizarra, eso significa que se han conseguido.

La imagen de en lo alto es un ejemplo de 4 objetivos que necesitan ser completado.