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Cómo sobrevivir a una horda de zombis

  • marzo 11, 2021
  • by Martin Elias Londoño

Esta rumbo cubrirá los consejos y la logística que puedes usar para sobrevivir a una horda de zombis en Unturned. Si eres uno de los jugadores que de repente se encuentra con una horda de zombis en una ciudad, este es para ti.

Sobreviviendo a un colisión de la horda de zombis

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Las ciudades son buenas. Te dan ropa, armamento cuerpo a cuerpo, si tienes suerte, tal vez incluso un arsenal y poco de munición. Sin confiscación, no son nulo seguros. Los zombis, ya sean regulares, ardientes, corriendo, esos tipos que te escupen o esos rastreadores, aún debes estar cansado de ellos, sin importar qué tan bueno en el recreo digas ser.

Hay muchas estrategias geniales para altercar con zombies. Cubriré algunos de los mejores aquí:

  • Trae una cohete. No importa lo bueno que seas en el combate, las bengalas son siempre la mejor guisa de eliminar a los zombis, sin importar el arsenal que tengas. Puedes administrar vitalidad y munición, mientras llevas a los zombis a un radio donde puedes dejarlos solos, colocar una trampa, cortarlos, etc., etc.
  • Ataca por detrás. Efectivamente se explica por sí mismo. Puede obtener una crimen acomodaticio sin ninguna pérdida o peligro de perder la vitalidad. He despejado campamentos enteros simplemente matando zombis por la espalda.
  • Atraelos allá. Esto es especialmente bueno cuando tienes un gran enjambre de zombis, es un radio con la que no puedes altercar. En sitio de atacarlos a todos, atraes a 1 o 2 y los eliminas. luego repites hasta que no tengas un enjambre con el que altercar. Esto incluso puede ser útil si está limpiando un edificio, solo asegúrese de que su salida sea de acomodaticio acercamiento y no lo arrinconen.

Desinterés de edificios

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Los edificios son uno de los lugares más peligrosos de Unturned. Si estás acorralado por un zombi, estás sobrado jodido. Si tiene poco de sentido popular, los evitará a menos que sea absolutamente necesario. Una de las mejores formas de altercar con los edificios es hacer reventar una cohete fuera de una puerta y luego entrar por una ventana o puerta opuesta a la que abrió la cohete. Esto debería eliminar a muchos zombis del edificio, a menos que sea de 2 pisos o más.

Una cosa que siempre debes memorar al fregar un edificio es tener una ruta para poder presentarse directamente a la salida si es necesario. Si conoce la ruta en torno a la salida y se asegura de que esté despejada, nunca se verá arrinconado.

Si tiene un arsenal de fuego, es posible que pueda usarla en un edificio pequeño con una salida cerrada, sin confiscación, si estás en medio de un centro comercial, prisión u otra gran radio infestada, evita disparar tanto como puedas.

Zombies que encontrarás

Hay algunos tipos de zombis que puedes encontrar en Unturned. Al igual que cualquier otro recreo de zombies, los zombis de Unturned tienen diferentes características y habilidades. A continuación se muestran los detalles que necesita conocer sobre ellos.

  • Los zombis normales son fáciles de tratar, ya que pueden sucumbir fácilmente tanto con armas de fuego como con ataques cuerpo a cuerpo. Hacen daño, pero no daño duradero, por lo que no hay requisito de huir y curarse (a menos que los rads te alcancen), por lo que son un 1 en la escalera de amenazas.
  • Zombis con cascos / variantes militares. Son como los zombis normales, pero pueden tanquear más golpes. Conveniente acomodaticio de manejar si sabes lo que estás haciendo. 2 en la escalera de amenazas
  • Los velocistas son molestos de tratar, pero tienen poca vitalidad y no representan una amenaza actual a menos que estés desnudo y sin resistor. 2.5 en la escalera de amenaza
  • Los rastreadores son lentos, pero increíblemente poderosos, ya que infligen un daño sangrante con cada porrazo. Aunque es posible que pueda poner cierta distancia entre usted y él, siguen siendo una amenaza. Todavía son poderosos, por lo que no puedes matarlo de un solo porrazo con un arsenal cuerpo a cuerpo. Si tiene vendas, se vuelven más un inconveniente, sin confiscación, aún pueden matarlo fácilmente. 5 en la escalera de amenaza
  • Los escupidores son como zombis normales, pero tienen un ataque a distancia. Sin confiscación, su ataque a distancia es acomodaticio de evitar y, a menos que haya un enjambre, probablemente podrás despacharlo sin muchos problemas. 4.5 en la escalera de amenaza
  • Los quemadores son mucho más que un inconveniente, ya que tienen un ataque a distancia que hace mucho daño y no se puede matar razonablemente con un cuerpo a cuerpo. Los quemadores, cuando están vivos, son como escupidores, pero tienen un ataque de fuego en sitio de ácido. Si decides enfrentarte a uno, necesitas un arsenal a distancia o vitalidad completa y un montón de vendajes. Cuando mueren, cuerpo a cuerpo o de otra guisa, explotan en un lío impetuoso que te quitará el 75% de tu vitalidad. Esto hace que las armas cuerpo a cuerpo sean completamente inútiles a menos que sea la situación más terrible posible. 7.5 en la escalera de amenazas. Los jefes son jefes. 10 en la escalera de amenazas.