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Culture Clash con Greg Haynes – ¿Pero por qué Tho?

  • julio 8, 2021
  • by Martin Elias Londoño
Tiempo de ojear: 2 minutos


Bienvenido a Massively Affected, donde yo, Josh Silverman, traigo a un invitado y les hago la pregunta no tan simple: ¿Por qué Mass Effect?

Esta semana me acompaño Greg Haynes, a quien quizás conozcas como el investigador principal de usuarios de juegos y el capitán de desarrolladores que promueven la accesibilidad y la variedad (DPAD) para AbleGamers Charity. En el episodio de esta semana, Greg y yo discutimos, entre otros temas, la chovinismo (racismo espacial) en el universo de Meta masivo. Se ha hablado mucho sobre el tema durante la división, pero tomamos la preeminencia de comparar la Ciudadela con la ciudad nativo de nuestra infancia, Nueva York. Comparamos cómo Nueva York, a pesar de ser conocida como un crisol de culturas, ha sido desde sus inicios un zona de luchas interculturales. La Ciudadela es muy parecida, con nuevas especies de personas yendo y viniendo y exigiendo un trato igualitario y equitativo, mientras que desde la perspectiva del gobierno no hay suficiente para todos. Se asignan leyes y reglas, pero algunos grupos nuevos y poderosos, los humanos, encuentran formas de eludir esas leyes.

Hablando de humanos, además tuvimos una conversación sorprendentemente larga sobre la sobreviviente de Virmire menos favorita de todos, Ashley Williams. En un sorprendente molinete de los acontecimientos, Greg y yo discutimos las cosas que amamos de su personaje, incluso si no nos agradaba directamente, y explicamos un poco por qué no siempre sacrificamos al patente racista espacial.

Si disfrutaste mi conversación con Greg Haynes, asegúrate de darle un seguimiento Gorjeo.

Asegúrate de retornar la semana que viene para el final de la primera temporada, ya que me acompañarán Kate Sánchez Editor en patrón de But Why Tho. Si este es su primer episodio, asegúrese de revisar la registro completa de episodios que se encuentran en But Why Tho.

Toda la primera temporada de Massively Affected se presentará aquí en But Why Tho hasta el 13 de julio.

Como siempre, mi agradecimiento a Adam Leonhardt por su brillante trabajo en la creación del logotipo de Massively Affected, Julián Villarreal por su tema musical bellamente compuesto para el software, y Mark B. Donica por ayudarme editando los dos tercios anteriores de esta temporada.