Saltar al contenido

Hearts of Iron IV – Guía de Guatemala (Camino al 56)

  • febrero 20, 2021
  • by Martin Elias Londoño

Esta faro cubrirá los detalles de cómo puedes corretear como Guatemala en el mod Hearts of Iron IV de Road to 56 (R56). Si eres uno de los jugadores que quiere probar Guatemala, esta faro es para ti.

Guatemala no tiene nadie que aportar en la Ruta 56. Solo tiene una provincia al principio, una descenso industria, y la desidia de renta es un dolor seguro; pero Guatemala puede ser usada para ayudar a sus aliados.

Continuar leyendo debajo …

Focus Tree – Centroamérica fascista

Terminar el camino fascista le dará objetivos de aniquilamiento en México y en todos los países de Centroamérica excepto Panamá . Incluso recibirás -5% de los productos de consumo y 15% de la opinión comercial completando el Extracto de Oro de Nicaragua.

  1. Animar la Marcha en torno a la Civilización
  2. Omnipresente
  3. Acorazar la Sociedad Militante
  4. Control Servicio Civil [19659007] La barrera final
  5. Objetivos de aniquilamiento de Honduras, Nicaragua y Costa Rica. (50k mp)
  6. Extraer el oro de Nicaragua y la encomienda de Berlín
  7. Objetivos de aniquilamiento en El Salvador. Pueden ser un poco difíciles de derribar. (50k mp)

Opcional: El Tratado de Aycine es una pequeña pérdida de tiempo, ya que Belice está en el centro y es su intrepidez si quiere o no conquistar México. (65 km mp)

Focus Tree – Allied Guatemala

Si vas a completar el otro camino, obtienes la misma descuento que el Extracto de oro de Nicaragua; además tienes la opción de obtener 1 civ y molino fuera del planisferio, pero los EE. UU. tienen derecho a tener tus propios bienes o un beneficio de bienes y velocidad de construcción de + 10%.

  1. Los primeros 4 excluyen el Tratado de Aycine. [19659007] Diplomacia estadounidense
  2. Acuerdos comerciales de café
  3. Apoyar a las clases rurales
  4. Tierra para trastornar o apreciar nuestra tierra
  5. Únete a la aniquilamiento (Requiere que Estados Unidos o Gran Bretaña estén en aniquilamiento con Alemania)

Industria

La industria es su objetivo genérico, pero sugeriría hacer civs y luego molinos luego de completar los 4 enfoques políticos, solo use la descuento de investigación de la industria para un buen uso más delante.

  1. Comience la construcción industrial
  2. Mejore la infraestructura estatal
  3. Expandir las manufacturas civiles
  4. Expandir la capacidad marcial
  5. Mejorar la capacidad de la industria civil (Construcción II)
  6. Escuela nueva y enseñanza moderna
  7. Revelar la riqueza mineral
  8. Corregir los impuestos (eliminar el espíritu de Banano Republic)
  9. Cualquiera de los 3 inversores y su subsiguiente enfoque. (Al menos 50 opiniones)
  10. Tanto la industria automotriz como los inversores extranjeros

Todos los enfoques combinados le darán 10 civs y 4 mills. Esto se duplicará si toma la ruta fascista que le brinda la industria de los países conquistados, o 3 civilizaciones y 1 molino si decide seguir el camino de la diplomacia estadounidense. Aunque tienes que hacer que el circunscripción para inversiones tenga pleno sorpresa.

Construcción

Va a ser un poco difícil como tratar de crear una taller usando solo una civilización, pero eventualmente, obtendrás más cuando completes de los caminos políticos y la sección de industria del árbol de enfoque.

  1. Al principio, intente hacer una civilización adicional.
  2. Una vez que tenga una buena cantidad de civilizaciones, haga algunos molinos.
  3. Si está todo inteligente para civs y fábricas, hacer poco de producción de espada, aluminio y caucho.

Investigación

Acabas de tener tres al manifestación de corretear Guatemala, lo cual es un poco desafiante. Puedes ingresar 2 más completando Enseñanza nueva en escuelas modernas y la parte del auge industrial, pero es más o menos probable que te quedes con 4 puestos de investigación.

  • Puesto 1 – Industria
  • Puesto 2 – Industria [19659007] Ranura 3 – Equipo (Ejército o Fuerza Aérea)
  • Ranura 4 – Doctrinas (Fruto de la nueva enseñanza en las escuelas modernas)
  • Ranura 5 – Lo que sea (Fruto de completar la parte de auge industrial – requiere 50 fábricas)

Marcial

Es poco probable que Guatemala tenga un número prudente de tropas conveniente a la desidia de mano de obra, entonces, ¿cómo se puede hacer un buen uso de la mano de obra? Bueno, hay 2 opciones que reunión enseres, una de las cuales es tener fuerzas específicas de mejoramiento y la otra aeroplano de producción masiva.

Army [19659052] Continuar leyendo debajo …

Plantilla – Esto, por mi parte, ha hecho un buen trabajo sacando a los países centroamericanos con unos 15 de ellos que he podido hacer. Pudo favor luchado con la captura de El Salvador. Intente crear esta plantilla para una longevo defensa, ya que puede tener amenazas externas, como México o Colombia.

Ahora, si se dirigía por el camino de la diplomacia estadounidense, le sugiero que cree fuerzas especiales como marines o tanques ligeros. Como dije ayer, Guatemala va a batallar con la desidia de mano de obra, por lo que es mejor para ustedes hacer fuerzas especiales.

Doctrina – Creo que la Potencia de Fuego Superior o la Exterminio Asimétrica funcionarían como Guatemala.

Navy

Personalmente no recomiendo esto.

Airforce

Tienes el potencial de ser solo un país ligero, al igual que no tienes tantos enemigos a tu cerca de. Construir combatientes adicionales para ayudar al Eje o los Aliados no hace daño, solo ten en cuenta que vas a faltar más combustible para tu fuerza aérea.

Doctrina: Probablemente la integridad operativa es mejor si los aliados tienen problemas con

Políticas

Leyes y gobierno

Investigación y producción

Estado Viejo

Carácter franquista

Guatemala Multijugador / Singleplayer

Guatemala no va a ser un participante importante en la aniquilamiento que se avecina, pero puede ayudar a cualquiera de los bandos con sus fuerzas especiales y la fuerza aérea.

Eje

Aliarse con el Eje permitiría a sus aliados estacionar tropas y tener una colchoneta aérea cercana a la país América, lo que permitiría al Eje para estrangular las fábricas de bombas o paralizar la Cuadro estadounidense. Incluso puede permitirles invadir México si planeas conquistarlos. Con la fuerza aérea, puedes asegurarte de que el eje tenga vendaval verde la longevo parte del tiempo.

Aliados

Hexaedro que es más o menos probable que los Aliados tengan supremacía naval total, puedes comenzar usando sus marines para atacar puertos o puertos continentales enemigos. Sé que no dije nadie sobre el eje, pero no vas a tener industria y mano de obra en comparación con el camino fascista.