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Innersloth tiene planes en la tienda

  • octubre 9, 2020
  • by Martin Elias Londoño

Innersloth está planeando hacer cambios en la jugabilidad de Among Us . Con suerte, esto dará más responsabilidades a los jugadores muertos.

Among Us Los desarrolladores van a arreglar lo que muchos jugadores creen que es la parte «aburrida» del juego. Un jugador se convierte en fantasma después de ser asesinado por un impostor. Debido a que esto es más un esfuerzo de equipo, morir no significa necesariamente que el juego haya terminado.

En cambio, los jugadores muertos, o el fantasma, disfrutan de la emoción de ver al resto del compañero de equipo esquivar a un posible Imposter. Desafortunadamente, ver el juego no es tan emocionante para algunos.

El juego podría prolongarse, dependiendo de qué tan bien juegue el Imposter o qué tan rápido los Crewmates terminen sus tareas. Dado que los fantasmas ya no participan en las reuniones de emergencia, la mayoría de ellos abandonan la mitad del juego.

Sobre todo cuando no son amigos de otros jugadores o cuando solo se han unido al azar a un grupo.

Renovación de fantasmas Entre Us gameplay

GameRant informa que los desarrolladores de Among Us están considerando un juego adicional para dar «a los jugadores más formas de participar en el juego después de morir y convertirse en fantasmas».

Los desarrolladores discutieron el estado «aburrido» de Ghosts durante el Twitch Weekly Gaming Show. En consecuencia, el programador de InnerSloth, Forest Willard, dice que están estudiando la idea de convertir a los fantasmas en «una especie de ángeles de la guarda».

En un informe de Inverse, se citó a Marcus Bromander diciendo:

“Queremos hacer que ser fantasmas sea más divertido. Si te matan primero, eso apesta. Tu juego es aburrido. Si podemos encontrar algo que lo haga más interesante para la primera persona asesinada o tal vez para todos los fantasmas […] ”

¿Cómo podrían funcionar los Ángeles Guardianes?

Además, Inverse narra que un espectador sugirió a los «fantasmas que abran las puertas a los compañeros de tripulación vivos para ayudarlos a escapar de las garras de un impostor ”.

Sin embargo, puede ser difícil equilibrar los roles de los jugadores muertos. No obstante, se dice que los desarrolladores están investigando esa posibilidad.

«[Balancing a change like that] es la parte más difícil», dijo Willard. «Hemos pensado mucho en [making ghosts into] Ángeles de la guarda y cosas así, pero es algo difícil de lograr, pero definitivamente estamos pensando en ese tipo de cosas».

Ni Willard ni Bromander confirmaron el » Papel de los ángeles guardianes. En cambio, fue planteada como una pregunta por Willard.

Aumentar las posibilidades de los Crewmates para descubrir quién es el Imposter definitivamente sería un problema de equilibrio. Ya es bastante difícil que el impostor sea superado en número por los Crewmantes. Agregar más posibilidades de averiguar quién es el impostor podría disminuir la emoción del juego. No obstante, los lectores deben estar atentos para recibir más actualizaciones sobre cómo Innersloth solucionará el problema de Ghost.

Imágenes [1] y [2] cortesía de Innersloth

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