La nueva actualización de Call of Duty: Vanguard agrega Control, el posible tercer modo de CDL

Una nueva aggiornamento para Call of Duty: Vanguard saldrá en vivo esta confusión a las 11 pm CT, reveló Sledgehammer Games.

Si proporcionadamente la anciano parte de la aggiornamento se centra en cosas como corrección de errores, estabilidad y ligeros ajustes, el principal atractivo para los fanáticos de la Obligaciones La jarretera y los deportes electrónicos serán la suplemento del modo de articulación Control. En Control, uno y otro equipos luchan por capturar o defender dos zonas sin quedarse sin reapariciones. Fue un pilar durante la Supresión Fría de Black Ops y Black Ops 4 temporadas profesionales y podría regresar a la CDL este año.

Ya que Vanguardia lanzados, los scrims de equipos profesionales y los torneos han estado jugando solo en dos modos de articulación principales en Hardpoint y Search & Destroy. Con un tercer modo que se agrega, la temporada de CDL 2022 da otro paso alrededor de la realización.

Hoy se reveló que Oxygen Esports había adquirido el puesto número 12 del equipo en la CDL, y se está asociando con Kraft Sports para presentar un equipo para la jarretera fuera de Boston. El espacio que pronto ocuparía Boston antiguamente pertenecía a OpTic Chicago, que se fusionó con el Dallas Empire para convertirse en OpTic Dallas.

Aquí está la cinta completa de las notas del parche en la aggiornamento de hoy.

Multijugador

Estabilidad

  • Usar la máscara alternativa de Daniel ya no bloqueará el articulación.

Desafíos estacionales

  • La progresión de los desafíos de temporada ahora es visible, activa y rastreada

Armas

  • Corrección de errores
    • Escudo antidisturbios ahora bloquea el daño exterior y las balas no penetrarán.
    • El plano del tiroteo se ha corregido para eliminar la luz procedente del extremo exterior del cañón y partes de la óptica.
    • El diseño de incentivo Kar98K Hunter ya no hace que el armamento apunte alrededor de las miras de hierro en ocasión del gravedad adjunto.
    • Los bozales Top Break ya no saltan al recargar
    • Cargas corregidas usando 7 Round Mags para que el recuento total de munición sea divisible por 7
    • Se abordaron varios problemas con los encantos en un pase de calidad
    • Se han pulido las animaciones de las armas y se han resuelto algunos fallos.
  • Permanencia
    • Desafíos
      • El Desafío Panzerfaust ha cambiado de destruir rachas de Ariel a asesinatos de tiro abundante.
    • Armas
      • Kar98k y Type 99
        • Cuando se usa un cargador de beocio calibre, estas armas ahora retendrán la capacidad de One-Shot-Kills al aterrizar disparos en el pecho.
      • Alivio superior
        • Ya no reduce el daño, pero aumenta la reducción de gravedad.
      • Fusil antitanque Gorenko
        • El gravedad predeterminado ya no oscurecerá en gran medida la visión del deportista cuando haga un combate cuerpo a cuerpo con la bayoneta.
    • Archivos adjuntos
      • Se ha corto el gravedad cuerpo a cuerpo de la bayoneta cuando se aplica la superioridad del kit de gravedad.
  • Camos
    • Doble cañón
      • Se corrigió la redacción en el Desafío del Intérprete de la Asesinato para aseverar «Mag de calibre 16» en ocasión de «Mag de calibre 12».
    • Rifle de asalto Alpha
      • Los camuflajes ahora muestran una progresión adecuada
    • M1 Garand
      • Los camuflajes ahora muestran una progresión adecuada
  • Progresión cruzada
    • Los datos de Master Ribbons de Cold War ahora se importarán y se reflejarán en Vanguard
    • Conseguir bajas en Warzone ahora cuenta para los desafíos en Vanguard

Killstreaks

  • Instigación de mortero
    • Aumento del daño infligido por la cohete de mortero.
    • Mortar Barrage se ha modificado para que el despliegue sea menos difícil

Mapas

  • Paraíso
    • Se corrigieron varias vulnerabilidades fuera del planisferio.
    • Se corrigieron casos de tirones antinaturales al saltar contra paredes en rampa.
  • Radar
    • Se solucionó el problema que hacía que algunas puertas fueran indestructibles.
    • Se corrigieron engendros y exploits fuera del planisferio
  • Asedio del desierto
    • Ajuste de engendramiento para sujetar los casos de engendramiento cerca de enemigos
    • Se solucionó un problema de renderizado que provocaba una niebla intensa para algunos jugadores.
    • Los problemas de textura parpadeante se han solucionado en varias ubicaciones
  • Bocage
    • Se han solucionado los problemas de penetración de balas en ciertas paredes.
    • El radiodifusión de acceso de la mingrana de fragmentación MK2 ya no afecta a los jugadores que deberían estar protegidos por muros
  • suerte Roja
    • Se corrigió un error que provocaba que los género de iluminación siguieran al deportista como un foco cerca de del planisferio.
  • Coche
    • Las sombras distractoras y gráficamente incorrectas ya no aparecen debajo de los artefactos de iluminación
  • Numa Numa
    • Se eliminó la geo invisible en Numa Numa que bloqueaba las balas en el espacio
  • Gavutu
    • Se solucionó un problema por el cual una horma invisible permanecía a posteriori de ser destruida.
  • Demanysk
    • Las ventajas de demolición y táctico ahora funcionan según lo previsto.
  • Sub Plumas, Castillo, Oasis, Das Haus
    • Se corrigieron exploits fuera del planisferio

Modos

  • Control
  • Champion Hill
    • Los jugadores ya no saldrán de Champion Hill Duos, lo que resultará en el vallado de todo el articulación.
    • Los jugadores ahora pueden ingresar al registrador y al modo espectador.

UI / UX

  • Los usuarios ya no recibirán errores que indiquen que no tienen permiso de Crossplay cuando intenten juntar otras consolas a una fiesta
  • Los Flairs ahora aparecen con cada nivel de Prestigio, y las barras de XP deberían reflectar la progresión de Prestigio.
  • Se han corregido los iconos de prestigio duplicados

Campaña

  • Se corrigió un bloqueador de progresión en el nivel de Lady Nightingale causado por un personaje que no respondía.

Zombis

Objetivos

  • Purga
    • La visibilidad mejoró en áreas con poca luz, haciéndola más clara visualmente al capturar Runas de control.
    • La mostrador de progreso ya no se superpone a varias notificaciones, como finalizaciones de desafíos, aumentos de rango, aumentos de nivel de armas y más.
    • El profesor Krafft ahora reconocerá las finalizaciones de los objetivos de Purga.

Convenios

  • Azufre
    • Brimstone ya no daña a los zombis cuando el deportista es derribado.
    • Brimstone se ha conforme para que ahora solo inflija daño a los zombis que se encuentran en la secante de visión del deportista.
  • Muerto Preciso
    • Los lanzadores ahora funcionan según lo previsto con Dead Accurate Covenant.
  • Venganza veloz
    • Se actualizó la descripción de Swift Vengeance para reflectar que solo el daño de armamento aumenta con el uso de este Pacto.
    • Los cuchillos ahora funcionan según lo previsto con el Pacto de venganza rápida.

Armas

  • Se solucionó un problema por el cual las armas obtenidas de cajas mostraban brevemente el maniquí incorrecto al soltarlas.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas armas Mystery Box aparecían con su cargador separado del armamento.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores cargar en una partida con su retícula personalizada preferida.
  • Se solucionó un problema que identificaba incorrectamente algunos daños del Tirador como golpes críticos.

Como se Juega

  • Los portales ahora brindarán a los jugadores la oportunidad de pasarse cada destino antiguamente de dar la opción de regresar al mismo ocasión.
  • Cerró varias hazañas que impedían a los jugadores cobrar daño de los zombis.

Desafíos

  • Los desafíos de camuflaje cuerpo a cuerpo se han conforme para contar muertes, no eliminaciones, con la excepción de los desafíos de Sturmkrieger.

Interfaz de beneficiario

  • Se agregaron nombres de zona en lugares donde no aparecían en el planisferio.
  • El registrador del articulación ahora muestra al deportista en la clasificación correcta.
  • Se solucionó un problema con la superposición de la interfaz de beneficiario del registrador.

Audio

  • Se solucionó un problema en el que las comunicaciones de voz del cámara y el animador podían competir entre sí.

Subtítulos / Texto

  • Varias correcciones para los subtítulos cuando los jugadores seleccionan la configuración del idioma inglés.
  • Varias correcciones para líneas de voz y subtítulos cuando los jugadores seleccionan la configuración de idioma tudesco.
  • Varias correcciones para las descripciones de texto cuando los jugadores seleccionan la configuración del idioma portugués brasileño.
  • Varias correcciones para los subtítulos cuando los jugadores seleccionan la configuración del idioma polaco.

Estabilidad

  • Se solucionó un problema que a veces enviaba a un deportista al menú principal de Zombies al copiar y reemplazar equipos.
  • Varias correcciones de estabilidad.

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