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Lanzamiento del parche de la actualización 1.1.0 de Immortals Fenyx Rising

  • enero 14, 2021
  • by Martin Elias Londoño

Ubisoft ha lanzado oficialmente la última actualización 1.1.0 de Immortals Fenyx Rising. El nuevo parche se lanzó hoy, 14 de enero de 2021.

Según los detalles del registro de cambios, la nueva actualización de Immortals Fenyx Rising brindará soporte para el próximo DLC. Junto con esta compatibilidad, el nuevo parche también incluye algunas correcciones de errores tanto en el juego como en las actividades.

El parche 1.1.0 de Immortals Fenyx Rising se lanzará en todas las plataformas a las 9:00 AM (ET). A continuación se muestran los detalles completos de este parche.

Immortals Fenyx Rising Update 1.1.0 Notas del parche

Destacados

  • Se agregó soporte para el próximo contenido DLC «A New God»
  • Varias correcciones de localización.
  • Varias correcciones de errores y mejoras de estabilidad.

Actividades

  • Se solucionó el problema cuando (ELIMINADO) deja de luchar contra ti en la pelea de la historia principal de la región del Trono de Zeus. [19659009] [Photomode] Se corrigieron varios problemas al tener más de 50 fotos.
  • [Photomode] Las fotos de amigos ahora tienen prioridad en el mapa y se identifican correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual los elementos del juego desaparecían después de viajar rápido.
  • Se solucionó un problema por el cual el Fenyx se atascaba después de viajar rápido.

Jugabilidad

  • ] Se solucionó un problema por el cual el jugador se quedaba atrapado detrás de una pared invisible después de saquear un cofre en mazmorras.
  • Se solucionó un problema por el cual la personalización del botón de acción «Esquivar» afectaba al botón de acción «Sprint» y viceversa en un controlador. .
  • Se ajustó la obtención «Look, No Hands» para que esté solo en bóvedas como se describe.
  • Se corrigió el comportamiento del arco «Galewind» para que se ajustara a su primera descripción de beneficio.

Interfaz de usuario

  • La personalización visual ahora permanece aplicado al cambiar de arma o armadura.

Gráficos

  • La flecha guiada ahora se puede ver desde más lejos.

Sistema

  • [XBOX Series X] Se corrigió una corrupción de partida guardada durante sesiones de juego muy largas.
  • [PC] Correcciones de la interfaz de usuario de varios monitores y una relación de aspecto especial.
  • [PC] Se resolvió el corte de audio al salir de un menú o ingresar a una escena.
  • [PC] El interruptor de objetivo bloqueado ahora funciona cuando se usa el esquema de control del mouse y el teclado.
  • [PS5] Retroalimentación háptica añadida a varias acciones de combate.