Lista de niveles de armas de Halo Infinite

Resplandor infinito tiene un gran astillero que los jugadores pueden usar para destruir a sus enemigos. Las armas van desde pistolas en serie hasta poderosos rifles de francotirador que pueden matar enemigos con una sola bala. Aunque el uso de diferentes armas puede permanecer una experiencia fresca y divertida, los jugadores deben evitar algunas armas a toda costa.

Hemos creado un Resplandor infinito serie de niveles de armas para ayudarlo a comprender qué armas siempre debe agarrar y cuáles deben permanecer en la hormaza. Las armas en el interior de cada nivel no están en ningún orden específico y generalmente son tan efectivas como las otras opciones en su nivel. El nivel S contiene las mejores armas que existen, mientras que las armas del nivel D casi garantizan tu desaparición.

Nivel S

Rifle de batalla BR75

El rifle de batalla BR75 es una de las armas más completas en Resplandor infinito. Esta armas puede eliminar enemigos en cuatro ráfagas si aciertas todos tus disparos y es mortal en las manos adecuadas. Los jugadores clasificados estarán familiarizados con esta armas, ya que es el rifle auténtico en cada pernio. Pero no dejes que esto te desanime de mantenerlo en tu inventario: podría decirse que es mejor que unas pocas armas de poder.

M41 SPNKR

El M41 SPNKR puede cambiar el curso de un pernio con su poder explosivo. Cada equipo debe afirmar esta armas cada vez que se genere, ya que garantiza al menos dos asesinatos arbitrario si aciertas tus disparos. Tiene un tiempo de recarga gradual, pero este es un pequeño precio a enriquecer cuando puedes matar a varios enemigos a la vez.

Rifle de francotirador S7

Si confías en tu precisión y sientes que puedes eliminar enemigos desde la distancia, el rifle de francotirador S7 es para ti. Esta poderosa armas puede matar a un enemigo con un solo disparo en la comienzo, incluso con los escudos completos. Un contrariedad al cuerpo además elimina instantáneamente los escudos, dejando al atleta débil y apocado. El único inconveniente del rifle es la pequeña cantidad de munición que viene con él, así que haz que tus disparos cuenten.

Un nivel

Bulldog CQS48

El Bulldog CQS48 es una pesadilla absoluta para los enemigos en las peleas a corta distancia. Esta armas puede eliminar enemigos en tres disparos y supera a casi todas las demás armas en este rango. Lucha en batallas de medio a holgado zona de influencia, así que evita enfrentarte al enemigo a distancia cuando tengas el Bulldog equipado.

Mangler

El Mangler es un revólver enorme que tiene un gran impacto. Esta pistola puede matar enemigos en tres o cuatro disparos y es relativamente precisa, pero tiene un par de desventajas. Solo tiene ocho disparos antaño de tener que recargar, y el armas tiene una caída de bala a distancias más largas. Aún así, esta es un armas excelente que debes utilizar en cualquier oportunidad que tengas.

MA40 AR

Avezado aureola los jugadores estarán familiarizados con el MA40 AR ya que originalmente era el armas auténtico en el modo multijugador. La última interpretación de esta pistola causa daño rápidamente y es relativamente practicable de controlar. Esta sigue siendo el armas auténtico en las partidas rápidas, por lo que probablemente te sentirás cómodo con ella. Todavía es una excelente copia de seguridad del Battle Rifle en partidas igualadas si puedes encontrarlo en el carta.

Espada de energía

La Energy Sword es una de las armas más icónicas de la serie Resplandor y ha regresado triunfalmente. Esta armas puede atravesar a los Spartans con facilidad y es perfecta para jugadores agresivos. La única razón por la que Energy Sword no llegó al nivel S es que requiere que te acerques y te acerques personalmente a los enemigos, lo que no siempre es posible.

Cindershot

El Cindershot dispara granadas que rebotan y pueden causar un daño masivo a varios enemigos a la vez. Los jugadores además pueden usar el modo ADS para aconsejar las granadas a medida que se lanzan, proporcionando un método de destrucción más controlado. Esta armas no es tan buena como la SPNKR, pero aún puede apurar con algunos enemigos con facilidad.

Nivel B

M50 Sidekick

En la mayoría de los juegos, las pistolas son mediocres y eclipsadas por las armas principales. El M50 Sidekick no está en el mismo barco y puede colgar con los mejores. Esta poderosa pistola causa una cantidad considerable de daño y es excelente para cortar escudos a distancia. Por lo normal, no ganará una pelea contra un rifle o un armas mejor, pero es una gran opción en caso de apuro o para apurar con enemigos.

Martillo de peligro

El Gravity Hammer es un armas cuerpo a cuerpo masiva que puede matar a varios enemigos de un solo contrariedad. La desventaja es que tiene un retraso significativo al balancearlo. El martillo además es inútil fuera del zona de influencia cuerpo a cuerpo, por lo que siempre debes tener una copia de seguridad en caso de que el enemigo se enfrente desde la distancia.

Ola de calor

La Ola de calor es un armas divertida de usar, con rondas únicas que pueden rebotar en las paredes para pegar a los enemigos. Los jugadores pueden relevarse el armas para disparar horizontal o verticalmente según la situación, y esta armas similar a una escopeta puede atravesar la armadura rápidamente. Esta armas puede requerir un poco de experiencia para dominarla, pero no temas recogerla en tu próxima partida.

Needler

El Needler es otra armas icónica aureola los fanáticos se encontrarán en Resplandor infinito. Las agujas orientadoras rastrean a los enemigos a corta distancia y los matan instantáneamente si les alcanzan suficientes agujas. Esto hace que el Needler sea increíble a corta distancia, pero su utilidad se reduce casi por completo a la distancia. Mantenga el Needler en su faltriquera trasero para peleas cuerpo a cuerpo, pero use un armas diferente a distancias más largas.

Rifle de choque

El rifle de choque puede matar enemigos con un solo disparo en la comienzo como el rifle de francotirador S7, pero carece del mismo daño que los disparos al cuerpo. Los jugadores que puedan realizar disparos a la comienzo de guisa constante siempre deben agarrar esta armas. Solo asegúrate de apuntar a la comienzo, ya que se necesitan algunos disparos al cuerpo con el rifle de choque para causar un daño considerable.

Nivel C

Estaca

El pincho puede matar enemigos con un solo disparo, pero eso significa que en existencia tienes que disparar. Esta enorme armas solo tiene una ronda por cargador y un tiempo de recarga significativo, lo que significa que no tendrás suerte si fallas. Esta pistola es excelente en modos de pernio como Big Team Battle, ya que puede destruir vehículos, pero no esperes que sobresalga contra enemigos a pie.

Comando VK78

El VK78 Commando ofrece un daño significativo por ronda, pero su retroceso hace que sea difícil de controlar posteriormente de unos pocos disparos. Esto lo convierte en una sufragio terrible a corta distancia, y hay mejores opciones para enfrentamientos de holgado zona de influencia. Considere el comando como una opción limpio para un armas secundaria en la clasificación, pero evite subordinarse de él para triunfar peleas.

Hidra

La Hydra es un lanzacohetes con cohetes que puede fijar objetivos, pero sigue siendo de alguna guisa una de las armas más decepcionantes de Infinite. Su muerto producción de daño requiere que los jugadores golpeen a los enemigos varias veces, y su muerto velocidad de recarga te deja débil. Si juegas en modos casuales con muchos vehículos, siéntete desenvuelto de agarrar esta armas, pero evítala si estás en una partida estrictamente PVP.

Chispa centinela

El Sentinel Beam es un armas limpio que puede derribar escudos si puedes rastrear enemigos continuamente. Pero esto puede ser difícil de hacer en un tiroteo intenso, especialmente contra múltiples oponentes. Considere esto como un armas de respaldo que puede ayudar a un compañero de equipo a triunfar preeminencia en una pelea o como una última opción.

Rifle de acechador

El rifle Stalker es el armas de holgado zona de influencia más débil y no puede competir con el rifle de francotirador S7 o el rifle de choque. Tiene una velocidad de disparo más rápida y puede ayudar a eliminar los escudos desde la distancia, pero probablemente no mates a un enemigo solo con él.

Disruptor

El Disruptor es una de las peores pistolas en Resplandor infinito y debe tratarse como un armas. Puede eliminar los escudos con unos pocos disparos, pero el pequeño cargador significa que lo más probable es que necesites otra armas para terminar el trabajo. Esta pistola solo debe reservarse como respaldo si necesita recargar o no tiene munición.

Devastador

El Devastador es un armas extraña que luce espléndido pero no es experiencia. Esta pistola dispara rondas de plasma y tiene una opción de disparo secundaria que inflige daño AOE cuando aterriza. Esto puede ser bueno para sujetar ciertas áreas, pero la mayoría de los jugadores pueden evitar fácilmente el daño. Esta armas estuvo muy cerca de ser puesta en el Nivel D, pero incluso el Devastador no es tan malo como esas armas inútiles.

Nivel D

Pistola de plasma

La pistola de plasma en Resplandor infinito está muy acullá de las iteraciones anteriores. Aún puedes cargarlo para pegar a los enemigos con una poderosa golpe, pero buena suerte al pegar a tu objetivo. La opción de disparo en serie del armas además es corriente y no te hará ningún cortesía en los tiroteos. Solo toma la pistola de plasma si necesitas un armas secundaria y evítala a toda costa si hay alguna otra opción apto.

Carabina de pulso

La carabina Pulse tiene el título de la peor armas en Resplandor infinito. Este rifle de ráfaga de tres rondas dispara algunos de los tiros más lentos de cualquier videojuego, lo que dificulta alcanzar tus objetivos. Hace un daño limpio si tus disparos impactan, pero no esperes consistencia de esta armas. Esta es una de las pocas ocasiones en las que recomendamos ir sin un armas en ocasión de recogerla.

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