Los editores arcanos Ernesto Matamoros-Cox y Lawrence Gan discuten la creación de la serie animada de League

La primera temporada de Misterio dejó a muchos fanáticos con ganas de más, y seguramente obtendremos más una vez que se episodio la segunda temporada. Pero por ahora, solo tendrás que ver los primeros nueve episodios repetidos y educarse todos los secretos detrás de la creación de la primera serie animada inspirada en el mundo de League of Legends.

Dos de los editores de la serie, Ernesto Matamoros-Cox y Lawrence Gan, hablaron con Dot Esports sobre la creación de Misterio.


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Uno y otro editores fueron contactados por Riot para trabajar en Arcane en 2017. E incluso si al principio no sabían mucho sobre el universo de Aleación, rápidamente quedó claro que Misterio “Iba a ser poco específico”, dijo Matamoros-Cox. «[It was] poco muy diferente y potencialmente el futuro de la animación. Y no sabíamos qué tan acertados teníamos en ese momento «.

Misterio es la primera serie animada inspirada en el Aleación universo y fue «mucha presión» trabajar en él principalmente correcto a las altas expectativas de la comunidad, según Matamoros-Cox. Pero Riot creó una gran experiencia para los fanáticos que han jugado el grupo desde 2009 y aquellos que se acercaron por primera vez al Aleación universo con Misterio. Y según uno y otro editores, esto incluso se debe al hecho de que Riot «mantuvo todo el esquema en casa» al asociarse con Fortiche y trabajar en la serie anejo con el estudio de animación en división de «[sending] de su propiedad a algún estudio de Hollywood en algún división «.

«Creo que eso solo demuestra la dedicación y el nivel de dedicación», dijo Gan. «Porque tomó mucho tiempo, mucho esfuerzo por parte de la compañía para cerciorarse de que esta calidad de suspensión nivel de narración en profundidad permanezca constante, incluso cuando la abrieron a un mundo de series animadas».

La calidad de Misterio está en un suspensión nivel en todos los aspectos del software, desde la animación y la costado sonora hasta la redacción y estampación de cada episodio. Los creadores de Misterio Logró construir un espectáculo satisfecho de contrastes y similitudes, comparaciones metafóricas y explícitas entre dicotomías paralelas ambientadas en un mismo entorno.

«La dicotomía entre Piltover y Zaun, [the writers] están configurando estos dos mundos que, en muchos sentidos, son simbólicos ”, dijo Gan. “Quiero asegurar, ciudades gemelas, símbolo de muchas de las relaciones, no solo de Vi y Jinx, sino incluso de Vander y Silco. Por eso creo que hay muchos temas que se están desarrollando de guisa similar, pero con resultados diferentes «.

Esta atención al detalle se manifiesta principalmente en los “momentos espejo”, escenas que se parecen entre sí y tienen un significado similar, si no idéntico. Estos momentos son lo que uno y otro editores indicaron como lo único a lo que efectivamente se debe prestar atención durante la serie, especialmente en el episodio tres del primer acto. En concreto, «el episodio tres es cuando empiezas a ver a cierto divertirse doblemente a los demás, como si fueran palabras dobles», dijo Gan. Matamoros-Cox agregó que «hay momentos en los que efectivamente no te das cuenta de que te están diciendo cerca de dónde va a ir la historia».

Y a pesar de los muchos abriles de trabajo y los innumerables cambios y ajustes a la serie, hay momentos o escenas que “debían nutrir su integridad” porque eran fundamentales para la historia y los sentimientos que tenía que transmitir a todos los espectadores. Matamoros-Coz dijo que la historia está «arraigada y arraigada en cosas de la vida positivo». La audiencia puede conectarse con él y con los personajes porque «[Riot] que sean estos momentos ”, según Matamoros-Cox.

Un ejemplo de esto viene en la última estampa del primer acto. «La forma que [the finale of episode three] se cortó donde la arranque te da un momento para ver el punto de horizonte de todos durante la arranque ”, dijo Gan. “Y sé que para nuestros socios o, ya sabes, nuestras contrapartes en Fortiche, eso incluso fue muy importante. Me aseguré de que no importa lo que hiciéramos, no importa cómo cambió la estampación, que conservamos la integridad de esos momentos «.

Misterio ha amplio las puertas de un vasto universo a un conocido aún más amplio que antaño. Es el puente de conexión entre aquellos que disfrutan de una novelística emocionante y grandiosa y aquellos que han llegado a conocer y cortejar a los personajes de un grupo que ahora tiene más de una lapso. La pasión, el compromiso y la atención a cada detalle de quienes trabajaron en Misterio se puede escuchar en cada nota, ver en cada cuadro y comprobar en los escalofríos en nuestra piel cada vez que escuchamos «Solo quería ayudar».

“Memoria acontecer letrado esto, rememoración acontecer letrado el sinopsis de la serie cuando empezamos y pensar, ¿qué tipo de software es este? Esto es asombroso ”, dijo Gan.

“Quiero asegurar, efectivamente, no creo que la clan tenga idea de cómo se desarrolla todo eso”, dijo Matamoros-Cox. ”Y es como, es tan… yo ni siquiera, no lo sé. Es solo, es tan hermoso «.

Puede escuchar directamente de los dos editores en el canal de YouTube de Dot Esports.

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