Notas del parche 1.08 de Call of Duty: Vanguard

Call of Duty: Vanguard se está preparando para editar su primera temporada a finales de esta semana y, en preparación, Sledgehammer Games ha detallado todo lo nuevo que llegará al distracción como parte del parche 1.08.

Todos los cambios detallados en las notas del parche para 1.08 se implementarán durante la próxima semana ayer y posteriormente del dispersión de Vanguardia Temporada Uno el 8 de diciembre.

Próximo con un montón de correcciones de errores, esta puesta al día introducirá un par de nuevos mapas en el distracción, incluida una nueva interpretación del Modern Warfare 3 cúpula clásica. Incluso se incluirá un nuevo modo Zombies llamado Control, que enfrenta a equipos de defensores y atacantes mientras intercambian puntos de defensa y ataque con reapariciones limitadas.

Encima de este nuevo contenido, ha habido un montón de cambios en el distracción, incluidos ajustes en las armas, cambios en las tasas de XP, nuevas ventajas y contrapeso universal.


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Call of Duty: Vanguard notas del parche de la interpretación 1.08

llamada del deber de vanguardia

Aquí hay una serie completa de todos los cambios y nuevas incorporaciones como parte del parche 1.008 cortesía del blog de Sledgehammer Games.

DÍA UNO

Nuevos mapas

  • Paraíso: Planisferio de tamaño mediano de tres carriles con un túnel subterráneo y un sitio de prueba de armas peligrosas.
  • Radar: Una interpretación reinventada de Modern Warfare 3 Hazme.

Nuevas ventajas

  • Serpentina: Reduce levemente el daño balístico y explosivo entrante mientras corres.
  • Intuición: Los jugadores son alertados de la presencia de enemigos cercanos, incluso a través de las paredes.

Nuevo equipo mortífero

  • Granadas incendiarias: Proyectil de gran radiodifusión que inflige daño a cualquiera que se encuentre adentro de su gravedad.

SEMANA UNO

Nuevo modo: control

  • Túrnense para defender y atacar dos puntos de control con reapariciones limitadas. Los defensores deben evitar que los atacantes capturen sus zonas. Si un equipo se queda sin reapariciones o no logra completar su objetivo en el tiempo asignado, pierde la ronda.

CONTENIDO DE NUEVOS ZOMBIES

Nuevo objetivo

  • Purga: captura las runas de control para erradicar a los aumentadores de la existencia.

Nuevos pactos

  • Equipa cinco nuevas habilidades con 14 mejoras totales en todos los niveles de extrañeza en el Altar of Covenants.

Nuevas armas

  • Empuña nuevas armas de la primera temporada y lleva a los lanzadores a la lucha a través de tus equipamientos y la caja misteriosa.

Nuevos desafíos profesionales

  • Enfréntate a un nuevo conjunto de desafíos profesionales de Zombies para desbloquear recompensas exclusivas de tarjetas de llamadas y XP adicional.

Desafíos y recompensas de la primera temporada

  • Completa el conjunto completo de desafíos de temporada para percibir una maleable de indicación única y recompensas de XP, incluida la maleable de indicación maestra de la temporada uno.

ACTUALIZACIONES MULTIJUGADOR

Como se Juega

  • Hizo un pase universal en el montaje. Los jugadores informaron problemas relacionados con la valor de la bestia y los objetos que no parecen montables.

Armas

  • Estabilidad (9 de diciembre)
    • Universal
      • Cargas corregidas usando 7 Round Mags para que el recuento total de munición sea divisible por 7.
    • M1 Garand
    • Tipo 99
      • Flinch de objetivo pequeño.
      • Reducción del tiempo de ADS.
      • Conserva el potencial de One Shot Kill para disparos en el pecho cuando se usa munición de pequeño calibre.
    • Rifle de 3 líneas
    • Kar98
      • Conserva el potencial de One Shot Kill para disparos en el pecho cuando se usa munición de pequeño calibre.
    • Accesorios de francotirador
      • Los puntos huecos ahora reducen el gravedad.
    • Alivio superior
      • El uso de munición de pequeño calibre ahora reduce el gravedad en puesto del daño
    • Escopetas
      • Buck y babosas
        • Penalización de velocidad de ADS pequeña.
        • Multiplicador de disparos en la cabecera pequeño.
      • Birdshot
        • Multiplicador de disparos en la cabecera pequeño.
  • Armero
    • Modificaciones personalizadas: los jugadores pueden respetar construcciones personalizadas.
    • Ajustó la posición de la cámara al elegir armas o accesorios específicos. Los jugadores informaron que la perspectiva previa del arsenal se cortó por un puñado de archivos adjuntos.
  • En el distracción
    • Se ha corregido un error por el que los jugadores entraban al distracción con un arsenal invisible.
    • Los escudos de combate ahora muestran correctamente los aspectos mientras están guardados.
  • Progresión y Camos
    • XP
      • Se han aumentado las tasas de XP para los francotiradores.
    • Rifle de 3 líneas
      • Los desafíos sanguinarios se han cambiado a desafíos boca debajo.

Killstreaks

  • Instigación de mortero – (9 de diciembre)
    • Prosperidad la visibilidad al resumir los bienes de humo en pantalla completa. Como resultado, los jugadores deben estar más cerca del hostigamiento para encontrarse afectados.
  • Flamenaut
    • Se agregaron indicadores de dirección de daño para los jugadores que usan Flamenaut.
  • Carrera de hostigamiento de fuego
    • Se solucionó el problema por el cual los jugadores no veían dónde comenzaba el VFX de fuego, lo que provocaba que los jugadores recibieran daño aunque no estaban parados en las llamas.
  • Perros de ataque
    • Se corrigió una ruta de bienes visuales que faltaba cuando se reproducía la animación de silbidos.
  • Interfaz de usufructuario
    • Transferencia de rendimiento en las calcomanías de Killstreak para resumir el parpadeo.

Actualizaciones de campo

  • Punto muerto
    • Se corrigió un error por el cual los jugadores recibían continuamente su mejor jugada de muertes cuando usaban Dead Drop.
    • El tiempo de carga se ha duplicado.
  • Goliat
    • Facilitó la determinación de si un Goliat desplegado es amigo.

Desafíos

  • Se solucionó un problema con «Experimentado canoso – Obtener X eliminaciones en el modo Hardcore» que no se rastreaba correctamente.

Progresión

  • Se corrigió un error que impedía que algunos jugadores desbloquearan retículas.

Mapas

  • Demyansk
    • Se corrigió una vulnerabilidad por la que los jugadores podían salir del plano.
  • Oasis:
    • Se corrigieron exploits donde los jugadores podían salir del plano.
  • Toscano
    • Se solucionó un problema poco global por el que los jugadores aparecían fuera del plano.
  • Numa Numa
    • Se solucionó un problema poco global por el que los jugadores aparecían fuera del plano.
  • Giro (9 de diciembre)
    • Razonamiento de gestación ajustada para evitar trampas de gestación

Clan

  • UI / UX
    • Se corrigió un error por el cual los nombres de los jugadores estaban en blanco en las «solicitudes entrantes del clan» si la solicitud se recibía en el menú Solicitud del clan.

Menús

  • Los jugadores verán una advertencia al equipar tokens 2XP mientras se está ejecutando un evento 2XP universal.

Rendimiento y conectividad

  • Estabilidad mejorada al conectarse a vestíbulos.
  • Se corrigió el error que resultaba en un «Error de instantánea del servidor», donde los jugadores eran expulsados ​​de las partidas y entraban en los menús de MP. (9 de diciembre)

ACTUALIZACIONES DE LA CAMPAÑA

  • Stalingrado
    • Se corrigió el error por el cual el distracción se bloqueaba cuando Polina recogía un NPC.
  • Batalla de Berlín
    • Se corrigió un error que causaba que el distracción se bloqueara posteriormente de una ambiente.

ACTUALIZACIONES DE ZOMBIES

Nuevo objetivo

  • Purga
    • Purga a los aumentadores de la existencia capturando poderosas runas de control en toda el ámbito.
    • Los aumentadores generarán oleadas de enemigos como mecanismo de defensa cuando los jugadores intenten capturar las Runas de control.
    • Sobrevive a las oleadas enemigas y captura con éxito todas las Runas de control adentro del tope de tiempo para completar el Objetivo consumado y obtener recompensas de deducción (munición máxima, armadura máxima y potenciadores de puntos de deducción).
    • Si no logra capturar todas las Runas de control ayer de que expire el tope de tiempo, aparecerá una enorme horda de zombis que deberá eliminar para completar el Objetivo con recompensas normalizado.

Nuevos pactos

Empuña cinco nuevos Pactos con 14 niveles de extrañeza en total en el Altar de los Pactos.

  • Azufre
    • Inflige daño a los enemigos cercanos (raro / épico / inverosímil).
  • Deadshot
    • Apuntar en dirección a debajo hace que la mira se ajuste a la ubicación del disparo en la cabecera de los enemigos. Daño adicional en el primer ataque crítico de cada enemigo. Elimina el fluctuación del arsenal (raro / épico).
  • Alambre muerto
    • Aturde a un enemigo (raro / épico). Aturde a un enemigo y a los enemigos cercanos (inverosímil).
  • Peleón
    • Obtén más rescate de las recolecciones (raro / épico). Obtén más rescate de las recolecciones y recompensas de objetivos (inverosímil).
  • Venganza veloz
    • Haga más daño cuanto más rápido se mueva. Se activa poco posteriormente de iniciar a moverse. Dispara mientras corres (raro / épico). Se activa inmediatamente al moverse (inverosímil).

Nuevas armas

  • Armas de la primera temporada
    • Una vez desbloqueados, los jugadores pueden traer la nueva carabina Cooper, el rifle antitanque Gorenko y el arsenal cuerpo a cuerpo de diente de sierra en sus equipamientos de zombis al eclosión de la primera temporada.
  • Lanzadores
    • Todos los lanzadores ahora estarán disponibles en equipos y en la caja misteriosa de Zombies al eclosión de la primera temporada.

Desafíos profesionales

  • Se agregaron nuevos desafíos de carrera de zombis a los cuarteles con recompensas de deducción de XP y tarjetas de encuentro únicas.

Desafíos de temporada

  • Se agregaron 20 desafíos de temporada de zombis al cuartel con una maleable de encuentro única y recompensas de deducción de XP para percibir, incluida una maleable de encuentro maestra de la temporada uno por completar los 20 desafíos.

Progresión

  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores desbloquear el camuflaje Dark Aether Completionist.

Lleva un puñado

  • Se solucionó un problema que impedía que las escopetas empaquetadas con 10 tambores redondos recargaran las 10 rondas en una sola animación de recarga.
  • Se solucionó un problema que podía marcar incorrectamente las armas no mejoradas como Pack-a-Punch Nivel 1.

Como se Juega

  • Cerró varios exploits, incluidos exploits fuera del plano.

Estabilidad

  • Se corrigió un problema de estabilidad relacionado con el artefacto Frost Blast.
  • Se corrigió un problema de estabilidad relacionado con las muertes múltiples obtenidas a través del equipo.

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