Notas del parche de la actualización 1.1 de Liberation


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El desarrollador Frima Studio y el editor Kalypso Media han osado la última puesta al día 1.1 de Disciples: Liberation. De acuerdo con las notas de tirada oficiales, el nuevo parche trae algunas características nuevas, mejoras y correcciones de errores al distracción.

Desafortunadamente, el desarrollador no reveló el tamaño total del archivo de descarga para el parche 1.1. Este nuevo parche ya está apto para descargar en todas las plataformas compatibles. Puede encontrar las notas de tirada completas de este parche a continuación.

Disciples: Liberation Update 1.1 Notas del parche

Nuevas características

  • Opciones de dificultad añadidas: puedes designar entre «Historia», «Ordinario», «Difícil» y «Formidable». La dificultad ayer de esta puesta al día coincide con el nivel de dificultad «Ordinario».
  • La configuración de dificultad se puede cambiar en la pantalla de configuración del distracción o al iniciar un nuevo distracción.
  • Se han adherido nuevos interactivos de campo de batalla de combate (portal de invocación, fragmento de maná inestable) y modificadores (tormento errante, agarre del quebrada, tormenta de maná inestable).
  • Nueva opción de apresuramiento de combate: ahora está apto el 300%.
  • Se agregó el ‘Tallo de rechazo’: los jugadores ahora pueden descartar unidades no deseadas inspeccionándolas fuera del combate.
  • Portal de invocación: quien sea el primero en activar todos los símbolos mágicos cerca de del portal de invocación convocará una poderosa mecanismo aliada al campo de batalla, que se unirá al tahúr incluso a posteriori de la batalla.
  • Fragmento de maná inestable: Los fragmentos de maná inestables se pueden destruir interiormente de la batalla para dar un poderoso beneficio a las unidades de los jugadores. Si los fragmentos de maná no se tocan, explotarán de modo espectacular, causando daño y aplicando desventajas a las unidades circundantes.
  • La funcionalidad de tirar y soltar se ha adherido tanto al mouse como al teclado y a los controladores.
  • Se ha adherido una opción para deshabilitar el movimiento forzoso de la cámara de combate a la pantalla de configuración del distracción.
  • Se han adherido mercadería de asesinato en cámara lenta y se pueden rotar en la pantalla de configuración del distracción (el meta de «combate a cámara lenta» está facultado de forma predeterminada).

Mejoras

  • Ajustes generales de nivelación y diseño en modo Ordinario.
  • Ajustes generales de nivelación en Boss Battlesir.
  • Se mejoró la sensación del cursor potencial en varias interfaces. La posición del cursor potencial no se restablece al centro de la pantalla cuando se pasa de diferentes vistas.
  • Ahora es posible ajustar la velocidad de combate mientras un enemigo realiza sus acciones.
  • Más ajustes de nivelación a la opción de conquistar.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual el distracción podía congelarse en la última grado de una pelea de jefes al final del distracción.
  • Se solucionó un problema por el cual Avyanna a heroína podía tartamudecer a posteriori de usar ciertas puertas de enlace.
  • Se solucionó un problema por el cual la diplomacia de Avyanna «Cosmic Blast» estaba desalineada interiormente de la animación.
  • Al conectar un regulador PS5 en la PC, ahora muestra el diseño correcto del regulador interiormente de la configuración.
  • Se solucionó un problema por el cual a veces solo era posible usar la rueda del mouse para desplazarse por los menús de principios del personaje mientras había muchos principios en el inventario. Ahora siempre es posible mover la selección arrastrándola con el mouse.
  • Se solucionó un problema por el cual inaugurar y cerrar rápidamente el menú del distracción en Yllian podía causar problemas de superposición y problemas similares en el menú.
  • Se solucionó un problema por el cual entrenar una mecanismo a posteriori de hacer clic rápidamente varias veces en ciertos menús agotaría los medios pero no aumentaría el nivel de la mecanismo.
  • Se solucionó un problema en la mazmorra «Las Minas de Uru» donde el hábil de un Berserker enemigo estaba en la posición incorrecta.
  • La animación de la diplomacia «Empalar» del Infernal Golem ahora está sincronizada con el indicador de daño del oponente.
  • Se solucionó un problema en la lucha contra la Bestia de Gallean donde el «Vocerío de sufrimientos» impedía que algunas unidades obtuvieran la diplomacia «Pesadumbre».
  • La creación de guardados manuales cuando se utilizan ciertos sistemas de calendario ahora funciona correctamente.
  • Modernización y corrección de la delimitación japonesa.

Corrección de errores relacionados con misiones

  • Se corrigió un error que resultaba en un planisferio vano a posteriori de murmurar con Orion durante la labor «Regreso a Yllian».
  • Se corrigieron algunos problemas con las misiones relacionadas con Bard Mathieu.
  • Se cambió parte del diálogo en la labor «Sobre su aliento agonizante» para que tenga sentido interiormente del contexto de la labor.
  • Se corrigieron algunos problemas interiormente de una labor con Sebastien a posteriori de murmurar con Walkelin of Saint Darchild durante «Return to Castle Hale». La labor ahora se puede aceptar y completar según lo previsto.
  • Se corrigió una labor con Onfroi en la región «Llanuras de las viudas» donde la labor no se podía completar si elegías no matarlo.
  • Se modificó el resultado de un diálogo a posteriori de admitir la labor «Regresar a Feindel el falsificador» y luego murmurar con Feindel para que tenga más sentido en el contexto de la historia.
  • Se modificó el resultado de un diálogo con Sebastien en la labor «Aquí yacen los vivos».
  • Se corrigió un error por el cual se mostraba un texto por segunda vez en el diálogo con «El gran padre» en «El plano de los desaires».
  • Se corrigió un nombre de NPC incorrecto que se mostraba en la pantalla ayer del combate en la labor «Dobles cruzados».

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