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Notas del parche Serious Sam 4 Update 1.04

  • octubre 10, 2020
  • by Martin Elias Londoño

Devolver Digital ha lanzado la actualización más reciente para Serious Sam 4. El nuevo parche se lanzó el 9 de octubre de 2020.

La actualización 1.04 de Serious Sam 4 ahora se puede descargar y puede encontrar las notas completas del parche a continuación. Esta actualización tenía como objetivo solucionar algunos de los errores y problemas conocidos del juego.

Serious Sam 4 Update 1.04 Notas del parche

¿Qué hay de nuevo?

  • Por demanda popular, y totalmente no porque nos equivocamos, el juego ahora guardará tu inventario en tu perfil al terminar un nivel. Esto significa que ahora puede continuar su juego sin perder todas sus cosas. Tenga en cuenta que el uso de trampas evitará que el inventario se guarde.
  • Las funciones «mostrar rueda de armas» y «seleccionar última arma» ahora se pueden vincular al mismo botón, y la rueda de armas se muestra al mantener presionado el botón. [19659008] Se ha llenado el vasto vacío del nivel de Francia. Encuentra el relleno y mátalo. Háganos saber cómo lo hizo.
  • Ahora puede presionar el botón de la rueda de armas en breve para cambiar a su última arma. Sosteniéndolo todavía se mostrará la rueda de armas.
  • Ahora puedes personalizar la dificultad de tu juego ajustando el multiplicador enemigo.

Estabilidad y rendimiento:

  • Se solucionó un problema por el cual el juego a veces se bloqueaba durante sesiones de navegación más largas de Netricsa.
  • Se solucionó un problema poco común en el que algunas GPU compatibles se marcarían como no admitidas por error.
  • Varios ajustes y correcciones más pequeñas de rendimiento y estabilidad en las API de GPU.

Correcciones y cambios de juego:

  • Se solucionó un problema específico Los mensajes de Netricsa no aparecerían cuando se pretendía.
  • Pyro ahora tiene fuego saliendo de su lanzallamas. Envió su original para reemplazarlo. Obviamente estaba roto.
  • Las armas perforadoras ahora perforarán a los enemigos cuando los dispares a corta distancia, y no volarán al azar.
  • Hemos comprado un nuevo lanzagranadas para Sam. Este nuevo modelo puede disparar de forma continua si mantienes pulsado el LMB.
  • Los enemigos ya no empezarán a caminar sobre la luna después de dispararles a corta distancia. Morirán como todas las cosas deberían.
  • ¿Recuerdas cómo los grandes enemigos fuera del agujero negro no explotan cuando son asesinados? Bueno, ahora lo hacen.
  • Ahora puedes usar tus movimientos finales en Harpies también.

Correcciones y cambios visuales:

  • La ​​configuración de color predeterminada se ha ajustado para animar las cosas. Si deseas ajustarlos aún más, usa el menú Opciones de color.
  • La animación de carrera de Sam ya no se activará al azar con la habilidad Born to Run desbloqueada.
  • El volcán en las puertas del infierno finalmente entró en erupción. Tiene partículas y todo.
  • El viejo tractor ahora tiene una rueda en movimiento. Es una locura, lo sé.
  • Varios ajustes de los ataques cuerpo a cuerpo en tercera persona.
  • El láser ahora tiene una animación de fuego secundario ligeramente mejorada.
  • Se corrigieron problemas con algunas animaciones de acabado cuerpo a cuerpo procesadas, Gnaar y decapitado. [19659008] Pyro ya no hará el Vogue T-Pose en el aire cuando esté dañado. No nos gustan los bailarines.

Otros cambios:

  • Los idiomas asiáticos ahora tienen el ajuste de palabras adecuado.
  • Varias correcciones de localización para todos los idiomas Esto todavía es un trabajo en progreso, por lo que le invitamos a informar los problemas restantes con subtítulos y / o cadenas de menú.

Fuente