Nuevas características y elementos, mejoras de logros y más enumerados en las notas preliminares del parche de FFXIV Endwalker 6.0

Final Fantasy XIV‘s Endwalker está a la envés de la cantón, con el parche de contenido más ínclito en más de dos abriles. La anticipación de los fanáticos ha llegado a su punto mayor, y Square Enix brindó más información para saciar a los jugadores antaño del dispersión de la expansión.

El desarrollador enumeró las notas preliminares del parche 6.0 hoy y presentará Endwalker el 3 de diciembre luego de un día de mantenimiento para los jugadores con camino anticipado. La expansión estará acondicionado para otros jugadores el 7 de diciembre.

La veterano parte de la información de las notas preliminares del parche ya era conocida por los jugadores, pero hubo algunas novedades y actualizaciones interesantes.

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Con el parche 6.0, se agregarán un total de cuatro nuevas mazmorras, así como varias pruebas. Sin incautación, la primera incursión salvaje no se lanzará antaño de 2022 (con el parche 6.05) y la incursión de Pandæmonium llegará en el parche 6.01, y la aniversario de dispersión aún no se ha revelado.

El número de corrientes de éter se reducirá en todas las áreas para proveer el desbloqueo de planeo. Todavía se agregaron algunos avances para ilustrar algunas de las próximas misiones del escena principal, la tribu de las bestias y las misiones de roles. Todas las nuevas misiones de rol estarán disponibles para desbloquear en Radz-at-Han luego de progresar en el escena principal.

En términos de FFXIVinterfaz de sucesor, no se producirán muchos cambios con Endwalker. Pero una que no se mostró antaño es la renovación de la ventana Logros, que será mucho más tratable de navegar y tendrá un nuevo estilo. Otra característica de la interfaz será la opción de usar automáticamente los tickets de Aetheryte para teletransportarse cuando su costo supere cierta cantidad, lo cual será muy útil considerando que se incrementará el precio.

Todavía se detalló un nuevo sistema de entregas para la elaboración y monasterio de trabajos. Por primera vez, las entregas serán específicas para ciertas categorías de trabajos, divididas en cinco “facultades” para progresar en Old Sharlayan. Encima, se agregará una funcionalidad de recetas favoritas para esos trabajos.

Captura de pantalla a través de Square Enix

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Encima, el nuevo distrito residencial en Ishgard se llamará Empyreum y estará sujeto, como los demás distritos, al nuevo sistema de suerte. Todavía no está claro si Old Sharlayan igualmente incluirá un nuevo distrito de casas, pero en cualquier caso, no será pronto ya que no estaba incluido en las notas del parche.

Los jugadores que acumularon cantidades masivas de MGP estarán satisfechos al retener que habrá nuevos medios disponibles en Gold Saucer tan pronto como se introduzca el parche 6.0, incluidas nuevas recompensas, cartas de la Triple Tríada y un nuevo NPC al que enfrentarse.

Todo nuevo Endwalker Las áreas principales se enumeraron en las notas preliminares, como Old Sharlayan, Radz-at-Han de Thavnair, The Moon y Garlemald. Todavía se confirmaron de nuevo los nuevos levequests, FATE, Treasure Maps y Sightseeing.

En términos de cambios de combate, el rango de Limit Break del curandero se incrementará casi a la centro, y la escalera de títulos se detalló más, aunque todavía no está claro cuál será el impacto claro de este postrero cambio.

Un nuevo tipo de tomestones para desintegrar se llamará Aforismo, con un confín clásico de 2,000 en el nivel 90, pero no habrá ningún confín semanal. Encima, se añadirán piedras de astronomía alrededor de finales de año.

Finalmente, se mostraron en imágenes nuevas monturas, minions, bardas de chocobo, complementos de moda, peinados y otros medios. Puedes verlos aquí.

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