Revisión de Infinite Xbox Series X – ¿Pero por qué Tho? Una comunidad friki

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Halo Infinite - Pero por qué Tho


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Fulgor: Infinito es un maniobra de movimiento / disparos en primera persona (FPS) de mundo libre desarrollado por 343 Industries y publicado por Xbox Game Studios. Cuando una nave espacial pelícano solitaria que se está quedando sin energía y el tiempo descubre a Spartan -117, The Master Chief, flotando en un campo de desechos espaciales, el único piloto superviviente cree que pudo poseer contrario al único hombre que puede sacarlo del peligroso sistema principal. está atrapado. En cambio, pronto se encuentra siendo deslizado de regreso al cercano anillo de Fulgor cuando el Director Preceptor insiste en que regresen para terminar su pelea con The Banished.

Si jugaste Fulgor 5 y la configuración preliminar para Fulgor: Infinito te deja un poco confundido, está aceptablemente. No olvidaste el final acto de la entrada preliminar, ni te perdiste una entrada supletorio en la serie que cierra la brecha entre el maniobra preliminar y este. Conveniente a la recibo menos que principal que recibieron los dos juegos anteriores, los desarrolladores decidieron poner un poco de distancia entre este maniobra y los anteriores. Si aceptablemente aquí se abordan algunas preguntas sobre Cortana y su supresión contra la humanidad, la disociación entre las dos historias es fácilmente mi maduro queja sobre aureolacampaña de. Ver al Director tener que liderar a la humanidad contra su amigo más cercano prometió una batalla emocional que estaba esperando. Pero, a pesar de este dejación parcial de la historia preliminar, aureola todavía importa. Entonces, hablemos de lo que esta entrada agrega a la franquicia histórica.

Luego de una entrada original que presenta al Director Preceptor abriéndose camino a través de áreas interiores llenas de largos pasillos que periódicamente se expanden con destino a arenas de batalla más grandes, Fulgor: Infinito entrega su maduro cambio a la franquicia. Se abre a un amplio mundo libre cuando el Director Preceptor regresa a la superficie del cercano Fulgor. Y aunque hay mucho que ver y hacer en la superficie del ring, 343 Studios ha decidido sabiamente no exagerar cuando se tráfico de contenido secundario aquí.

Una de las mayores quejas que escucho a muchas personas sobre los juegos de mundo libre es la sensación de sentirse abrumado por el contenido secundario. De aclarar la pantalla del atlas y ver la imagen frente a ellos ahogada en innumerables íconos que designan actividades en las que el ludópata puede participar. Sé que me he sentido así a menudo, y es una de las principales razones por las que rara vez me aventuro en el artículos del mundo libre. de juegos. Felizmente, Fulgor: Infinito opta por no angustiar a su ludópata con tantas opciones que la mayoría de nosotros no vamos a hacer de todos modos. Más aceptablemente, 343 Studios mantiene el maniobra enfocado en algunos tipos de actividades diferentes que resaltan lo que Master Chief siempre ha tratado: patear traseros alienígenas. Hacen esto al mismo tiempo que hacen que los objetivos se sientan lo suficientemente importantes como para merecer la atención del Director. Misiones como librar escuadrones de marines encarcelados, capturar bases de operaciones avanzadas, enfrentarse a enemigos con nombre y encontrar núcleos espartanos para mejorar la utilidad de su armadura (más sobre esto más delante).

Fulgor: Infinito quita la presión de los jugadores aún más al hacer que cualquier cosa que no esté directamente relacionada con la historia sea opcional. Un ludópata podría valer directamente de un punto de la historia a otro si quisiera. Apartado de reunir núcleos espartanos, falta en el resto del mundo tiene ningún impacto en el presidente cuando está limpiando una de las ubicaciones de la historia llena de soldados desterrados.

Son estas bases conectadas a la historia las que proporcionan lo mejor de Fulgor: Infinitojugabilidad. Si aceptablemente los encuentros de mundo libre además están sólidamente diseñados, hay un nivel de pulido y contrapeso que los desarrolladores pueden aportar a estas configuraciones controladas que no se pueden hacer en la configuración extranjero abierta. Pero además puedo abrumarme fácilmente con las ráfagas de fuego en constante cambio que vienen de todas las direcciones y distancias, por lo que además podría ser parte de la razón por la que prefiero las batallas interiores más controladas.

Pero ya sea en el extranjero o en el interior, 343 Industries ha equipado a su icónico soldado vestido de esmeralda con varias habilidades nuevas. La maduro astucia que se ha añadido al cúmulo de Master Chief es el ganzúa de agarre. Utilizado tanto para la navegación como para el combate, el ganzúa de agarre agrega una sensación de velocidad y maniobrabilidad al cúmulo de The Chief, sin cambiar la sensación de envidiar como el personaje icónico. Ratificarse a un Brute para atraer al Director Preceptor con destino a el enemigo para que pueda editar un rebelión cuerpo a cuerpo seguido de un par de tiros rápidos para terminar el trabajo se siente como una transformación perfecta para la mentalidad del personaje de golpearlos resistente y rápido.

Unido con el ganzúa de agarre, Master Chief además emplea un propulsor, un escáner portátil para detectar enemigos ocultos y un escudo desplegable. Si aceptablemente todas estas son herramientas aperos, nunca vieron tanta aplicación para mí como lo hizo el ganzúa de agarre. Las razones de esto son dobles. Primero, el ganzúa de agarre es ingenioso. En segundo circunscripción, la inclusión de estas nuevas habilidades abruma un poco al regulador de Xbox. Para cambiar entre las habilidades especiales de Chief, el ludópata debe presionar con destino a la derecha en el D-Pad y luego presionar la dirección que corresponda a la astucia que desea habilitar. Tratar de hacer esto en medio de un tiroteo casi siempre resultó en la crimen para mí. A menos que me hubiera refugiado momentáneamente en una esquinazo o tuviera alguna otra forma de refugio, la menester de apoyar uno de mis pulgares fuera de su palo durante tanto tiempo casi siempre resultaba en la crimen. Esto dejó las otras tres habilidades relegadas en su mayoría a momentos con pendón en los que tuve que usar una de ellas para exceder una pelea.

Una nota final sobre Fulgor: Infinitoel combate. Entregado que su presencia en Xbox Game Pass probablemente hará que los jugadores que no solo son nuevos en aureola pero el artículos FPS además, para probarlo, debes adentrarte en él sabiendo que este es un maniobra proporcionado desafiante. Jugué en dificultad natural y varias peleas de jefes me dejaron completamente frustrado. Si no fuera por los puntos de guardado de la pelea de los jefes intermedios del maniobra, nunca hubiera vencido a varios de ellos. aureola además es el único FPS que generalmente maniobra. Lo que te dice con qué frecuencia desempolvo mis habilidades. Entonces, si esta es su primera incursión en los juegos de disparos en un tiempo, o nunca, dejarlo casquivana podría ser el camino a seguir.

El otro pájaro significativo que Fulgor: Infinite trae a Fulgor fórmula es el Spartan Cores antiguamente mencionado. Si aceptablemente el ludópata recibe un par de estos primeros juegos para ponerlos en marcha, la mayoría de estos núcleos se encuentran en el mundo más amplio de Fulgor: Infinito. Estos núcleos permiten al Director Preceptor mejorar sus cuatro habilidades especiales, así como sus escudos. Esto agrega un pájaro de maniobra de rol mudable al alucinación de Master Chief que le permite al ludópata mejorar las habilidades que más le atraen, o aumentar sus escudos para seguir luchando.

Aureola: Las imágenes de Infinite aprovechan al mayor el impresionante hardware de Xbox Series X. Con todo, desde iluminación hasta explosiones y modelos de personajes, todos luciendo hermosos, este maniobra se ubica como posiblemente la experiencia más bonita que he tenido en mi hardware de nueva coexistentes. El único rival que tiene es Forza Horizon 5. Y solo ser comparado con esa potencia gráfica es un elogio en sí mismo. Y el maniobra ofrece toda esta bondad visual con poco o ningún impacto en el maniobra. Rara vez noté contratiempos en el maniobra, sin importar cuántos enemigos y explosiones me rodearan.

El final pájaro que quiero tocar aquí es la historia de Fulgor: Infinito. Dejando de flanco la incomodidad del tiempo del maniobra, salta de Fulgor 5, Disfruté mucho este alucinación. La historia tiene un peso emocional que no esperaba. Si aceptablemente Master Chief sigue siendo el imparable monstruo que siempre ha sido, durante varios de los momentos más tranquilos del maniobra, Spartan -117 desaparecido la agente y podemos ver el desgaste que todo lo que ha pasado está comenzando a hacerle. Esto es especialmente cierto cada vez que Cortana aparece en la conversación.

Mi única queja importante con la campaña es con uno de los principales villanos de la historia. Los gestos exagerados y el palabra de este personaje en particular se sintieron completamente fuera de circunscripción en este maniobra. Su personalidad excéntrica parece sentirse más apropiada para un miembro de la muestra de pícaros de Batman que para la de Master Chief.

Cuando todo está dicho y hecho, Fulgor: Infinito ofrece una entrada asombrosa a la franquicia. Si aceptablemente no logra acomodarse el primer circunscripción en mi relación personal de favoritos aureola juegos (¡Recuerda Reach!) está fácilmente entre mis tres primeros. Y con Xbox buscando apoyar a los jugadores comprometidos con Xbox Game Pass, solo puedo imaginar que obtendremos más historias con el Director mientras continúa su lucha contra los Banished. Si 343 Industries puede apoyar lo que viene al flanco del mismo nivel de diversión y pulido que han establecido aquí, con mucho inclinación recogeré mi confiable rifle de batalla cada vez que tengan una nueva labor para mí.

Si te preguntas acerca de los pensamientos de Pero por qué Tho sobre el flanco multijugador de Fulgor: Infinito, Mantén tus luceros en el sitio para ver nuestra revisión multijugador enfocada próximamente.

Fulgor: Infinito está adecuado para Xbox One, PC, Xbox Series S / X y a través de Xbox Game Pass.

Fulgor: Infinito

9.5 / 10

TL; DR

Cuando todo está dicho y hecho, Fulgor: Infinito ofrece una entrada asombrosa a la franquicia. Si aceptablemente no logra acomodarse el primer circunscripción en mi relación personal de favoritos aureola juegos (¡Recuerda Reach!) está fácilmente entre mis tres primeros. Y con Xbox buscando apoyar a los jugadores comprometidos con Xbox Game Pass, solo puedo imaginar que obtendremos más historias con el Director mientras continúa su lucha contra los Banished. Si 343 Industries puede apoyar lo que viene al flanco del mismo nivel de diversión y pulido que han establecido aquí, con mucho inclinación recogeré mi confiable rifle de batalla cada vez que tengan una nueva labor para mí.

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