Sea of ​​Stars confirma el lanzamiento de Nintendo Switch, pero ¿por qué?

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Mar de estrellas


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Estudio independiente Sabotage (El mensajero) anunció que su esperado grupo de rol por turnos, Mar de estrellas, llegará a Nintendo Switch y reveló un nuevo avance que muestra un grupo completamente nuevo durante el Nintendo Indie World de hoy.

El estudio además confirmó que, cubo que la optimización en la plataforma ha estado en curso durante algún tiempo, todas las imágenes del avance de hoy se extrajeron de la lectura de Nintendo Switch. Se planean otros anuncios de plataforma para la primavera de 2022 para un período de impulso de descanso de 2022. Sin retención, el estudio insiste en que si se necesita más tiempo para difundir un producto pulido y de suscripción calidad, ese plazo puede cambiar, citando la calidad como la máxima prioridad para el próximo título. Sabotage además confirma hoy que Kakehashi Games está a costado como socio para la ubicación en japonés y coreano. Kakehashi Games fue responsable de la excelente ubicación de El mensajero en 2018.

La continuación del título más vendido de 2018 El mensajero y ambientado en el mismo universo, Mar de estrellas cuenta la historia de los Hijos del Solsticio, uniendo a los jugadores con Valere y Zale, jóvenes destinados a convertirse en Guerreros del Solsticio. Combinando sus poderes de Sol y Escaparate para realizar Desvanecimiento Magic, se comprometen a disputar contra las monstruosas creaciones del malvado alquimista conocido como The Fleshmancer. Con una bandada sonora impresionante con obras originales del inverosímil compositor Yasunori Mitsuda (detonador crono), que se une al compositor de Sabotage Eric W.Brown, Mar de estrellas está a punto de ser uno de los juegos más esperados de 2022.

El combate desafía a los jugadores a coordinar estrategias de acondicionamiento mientras frustra a los oponentes con ataques preventivos, galardón los ataques cuidadosamente cronometrados y los avances interrumpidos. Con seis miembros del congregación jugables distintos en estilo de lucha y personalidad, la experimentación es esencia para descubrir nuevos enfrentamientos devastadores y poderosos. Siquiera es necesario esforzarse para desbloquear el real potencial de un personaje, ya que la progresión del personaje se equilibra para fluir adyacente con la historia. El delirio de Sea of ​​Stars da prioridad a los encuentros significativos sobre docenas de peleas iguales.

Características principales:

Participar en un combate por turnos: Presionar el pitón de batalla en sincronía con las animaciones aumenta la producción de daño y reduce el daño entrante. Unido con los golpes cronometrados, el combate presenta ataques combinados de varios personajes, potenciadores y un sistema de «bloqueos» estratégicos que ofrece opciones para aventurar con diferentes tipos de daño para obstaculizar a los enemigos mientras canalizan poderosos ataques o hechizos, todo en una lectura inmersiva del especie. ; sin encuentros aleatorios, sin transiciones a campos de batalla separados y sin trituración.
Travesía desencadenada: Falta, trepa, salta, salta o sube repisas mientras atraviesas sin problemas el mundo con un sistema de navegación basado en la experiencia de los juegos de plataformas que se libera del clásico movimiento de grupo de fichas vinculado a la cuadrícula.
Una aventura rica en historia: Docenas de personajes originales y arcos de la historia lo llevarán a un delirio cautivador. A veces épico, a veces tonto y otras veces emocional, Mar de estrellas cumple con su deber de RPG de explorar temas clásicos de aventura y amistad al mismo tiempo que está repleto de giros inesperados y eventos que esperarías de una producción de Sabotage.
Todo divertido, sin tedio: Disfruta del combate sin miedo a chocar contra una hormaza y tener que esforzarte para obtener experiencia u objetos; en Mar de estrellas, la derrota requiere un cambio en los planes de batalla, no horas de repetición para mejorar las probabilidades en una revancha.
Un mundo que puedes tocar: Hay muchas formas de ocurrir el rato en el mundo de Mar de estrellas si sientes la carencia de un cambio de ritmo en tus aventuras. Navegar, cocinar, pescar, ocurrir por una taberna para escuchar una canción o aventurar al infame grupo de mesa conocido como «Wheels» … todos los sistemas han sido diseñados para alabar una experiencia que respeta los clásicos retro mientras se repensan algunas áreas para ofrecer un Experiencia fluida y modernizada.
Iluminación brillante: Los mercadería de luz dinámicos se combinan con un ciclo día / sombra que influye en todo el mundo para hacer que cada ámbito se sienta verdaderamente viva, superando los límites visuales tradicionales de los juegos de pixel art en 2D de estilo clásico; la única forma de contar correctamente la historia de los héroes que conjuran los poderes del Sol y la Escaparate.

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